{"id":147,"date":"2014-08-26T18:00:20","date_gmt":"2014-08-26T16:00:20","guid":{"rendered":"http:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=147"},"modified":"2014-08-26T18:08:57","modified_gmt":"2014-08-26T16:08:57","slug":"retour-vers-le-futur-continuum","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=147","title":{"rendered":"Retour vers le futur &#8211; Continuum"},"content":{"rendered":"<p>Il y a quelques <strong>ann\u00e9es<\/strong>, j&rsquo;ai d\u00e9cid\u00e9 de <strong>participer<\/strong> au concours de <strong>cr\u00e9ation de jeu<\/strong> propos\u00e9 par l&rsquo;association <strong><a href=\"http:\/\/forgesonges.org\/\">Forgesonges<\/a><\/strong>. Il s&rsquo;agissait de cr\u00e9er en deux semaines un jeu <strong>complet<\/strong>, utilisable, comportant r\u00e8gles, univers et sc\u00e9nario. Autant dire qu&rsquo;il s&rsquo;agissait d&rsquo;un<strong> pari difficile<\/strong>.<\/p>\n<p>A l&rsquo;aide quelques amis m&rsquo;ayant aid\u00e9 pour les tests du syst\u00e8me, j&rsquo;ai mis au point <strong>Continuum<\/strong> dont la <strong>gen\u00e8se<\/strong> a \u00e9t\u00e9 int\u00e9ressante pour moi.<\/p>\n<p><strong><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-151 size-medium\" style=\"opacity: 0.5; border: 0px;\" src=\"http:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Atome-266x300.jpg\" alt=\"Atome\" width=\"266\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Atome-266x300.jpg 266w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Atome.jpg 273w\" sizes=\"auto, (max-width: 266px) 100vw, 266px\" \/>Avant<\/strong> m\u00eame ce concours, j&rsquo;avais eu l&rsquo;<strong>id\u00e9e<\/strong> d&rsquo;un burst, une s\u00e9rie de sc\u00e9nario prenant pour h\u00e9ros une bande d&rsquo;<strong>abrutis<\/strong>, mauvais, sans aucun respect pour rien ni personne, voyageant dans l&rsquo;espace et le temps pour globalement y <strong>foutre la zone<\/strong>. J&rsquo;en avais marre de voir des histoires ou le continuum espace-temps devait \u00eatre prot\u00e9g\u00e9 des paradoxes et autres protections sc\u00e9naristiques foutraques venant avec ce type d&rsquo;univers. Je voulais des gars qui n&rsquo;en avaient<strong> rien \u00e0 foutre de rien<\/strong>, et tentait plus ou moins de comprendre ce qu&rsquo;ils faisaient l\u00e0 tout en se mettant \u00e0 dos la population locale. Une sorte de Code quantum qui raterait les missions.<\/p>\n<p>Lorsque le concours est arriv\u00e9 j&rsquo;ai vu l\u00e0 l&rsquo;<strong>occasion<\/strong> de mettre au propre mes id\u00e9es et de me donner un<strong> coup de pied au derri\u00e8re<\/strong> pour sa cr\u00e9ation. Malheureusement, dans la tentative, j&rsquo;ai rat\u00e9 une marche. D&rsquo;une id\u00e9e <strong>punk<\/strong>, carr\u00e9ment \u00e0 contre-courant, j&rsquo;ai chang\u00e9 le <strong>paradigme<\/strong> du jeu en faisant des personnages les agents du <strong>Bureau des Affaires Temporelles<\/strong> (\u00e0 l&rsquo;\u00e9poque je trouvais \u00e7a original, et le <a href=\"http:\/\/levisiteurdufutur.com\/\">voyageur du futur<\/a> n&rsquo;existait pas) dont le but serait justement d&rsquo;\u00e9viter les paradoxes.<\/p>\n<p>Avec le recul, je me dis que j&rsquo;ai fait ce choix pour <strong>plaire<\/strong> au public et aux juges plut\u00f4t que de faire ce que j&rsquo;avais <strong>envie<\/strong> de faire. Et j&rsquo;ai obtenu un jeu <strong>classique<\/strong> (au lieu d&rsquo;un burst), un peu <strong>lisse<\/strong>, et sans doute moins int\u00e9ressant qu&rsquo;il n&rsquo;aurait pu \u00eatre.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai surtout cr\u00e9\u00e9, \u00e0 cette occasion, le syst\u00e8me de jeu que j&rsquo;appellerai par la suite <strong>Face8<\/strong>. D\u00e9j\u00e0 parce que j&rsquo;aime bien le jeu de mot, mais aussi parce qu&rsquo;il utilise des d8, un peu mal-aim\u00e9s dans le milieu.<\/p>\n<p>La <strong>version<\/strong> incluse dans Continuum est <strong>simple<\/strong>, tr\u00e8s fonctionnelle et particuli\u00e8rement <strong>mortelle<\/strong>. Les personnages \u00e9tant des agents devant poss\u00e9der des humains (ou des animaux) de l&rsquo;\u00e9poque dans laquelle ils apparaissent, le corps peut parfaitement mourir ou tomber dans le coma<strong> sans autre probl\u00e8me<\/strong> pour l&rsquo;agent (tel le <a href=\"http:\/\/www.wikiwand.com\/fr\/Nephilim_(jeu_de_r%C3%B4le)\">Nephilim <\/a>moyen).<\/p>\n<p>Pour un autre jeu, <strong>Artefya<\/strong>, j&rsquo;ai repris Face8, puis l&rsquo;ai <strong>\u00e9tendu<\/strong> pour le rendre plus <strong>h\u00e9ro\u00efque<\/strong> et moins mortel. J&rsquo;en parlerai dans d&rsquo;autres articles.<\/p>\n<p>Pour conclure avec Continuum, j&rsquo;ai pass\u00e9 quelques tours mais ai \u00e9chou\u00e9 dans le top 15, il me semble. Ce qui est d\u00e9j\u00e0 bien. Mais quand m\u00eame, un conseil. Lorsque vous voulez <strong>\u00e9crire<\/strong> un jeu, <strong>v\u00e9rifiez<\/strong> qu&rsquo;il n&rsquo;existe pas d\u00e9j\u00e0 : <a href=\"http:\/\/www.legrog.org\/jeux\/continuum\" target=\"_blank\">Continuum<\/a> (sur legrog)&#8230;.<\/p>\n<hr \/>\n<p><a href=\"http:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/Continuum.pdf\" target=\"_blank\">Continuum (version Orlanth)<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il y a quelques ann\u00e9es, j&rsquo;ai d\u00e9cid\u00e9 de participer au concours de cr\u00e9ation de jeu propos\u00e9 par l&rsquo;association Forgesonges. Il s&rsquo;agissait de cr\u00e9er en deux semaines un jeu complet, utilisable, comportant r\u00e8gles, univers et sc\u00e9nario. 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