{"id":1514,"date":"2020-08-05T17:21:42","date_gmt":"2020-08-05T15:21:42","guid":{"rendered":"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=1514"},"modified":"2020-08-17T11:42:47","modified_gmt":"2020-08-17T09:42:47","slug":"critique-de-detroit-become-human","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=1514","title":{"rendered":"Critique de Detroit : Become Human"},"content":{"rendered":"\n<p><em>Il y a quelques jours je jouais \u00e0 la d\u00e9mo de D\u00e9troit\u00a0: Become Human, un jeu vid\u00e9o anciennement exclu PS4, pass\u00e9 sur Windows il y a peu. Dans ce jeu de r\u00f4le, on y interpr\u00e8te dans un futur proche, le r\u00f4le de trois andro\u00efdes qui vont s\u2019\u00e9veiller \u00e0 la conscience tout au long de trois histoires distinctes mais qui parfois s\u2019entrem\u00ealent pour nous faire vivre un r\u00e9cit global long d\u2019une douzaine d\u2019heure.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator\"\/>\n\n\n\n<p>Dans cette d\u00e9mo, nous incarnons Connor, un andro\u00efde policier, aux capacit\u00e9s d\u2019analyses \u00e9videmment surhumaines. Nous arrivons dans un appartement et comprenons rapidement que l\u2019andro\u00efde vivant ici normalement en harmonie avec sa famille d\u2019accueil, s\u2019est tout \u00e0 coup empar\u00e9 d\u2019une arme, et se trouve actuellement sur le bord du toit, avec une petite fille en otage. De l\u00e0, notre mission est simple, sauver la gamine.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1133\" height=\"638\" src=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1521\" srcset=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/image.png 1133w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/image-300x169.png 300w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/image-1024x577.png 1024w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/image-768x432.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 1133px) 100vw, 1133px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Avant de confronter l\u2019andro\u00efde, il sera important d\u2019explorer l\u2019appartement pour trouver des indices et mieux comprendre ce qu\u2019il s\u2019est pass\u00e9, et les motivations du criminel.<\/p>\n\n\n\n<p>Toutes les actions men\u00e9es depuis le moment o\u00f9 Connor rentre dans l\u2019appartement jusqu\u2019au d\u00e9nouement final sont importantes. Sauver ou pas un poisson tomb\u00e9 de son aquarium, aider un policier bless\u00e9, prendre ou pas une arme sur le sol, accuser le criminel ou faire preuve d\u2019empathie, tout est dument not\u00e9 par le jeu et tout servira par la suite.<\/p>\n\n\n\n<p>A la fin de cette d\u00e9mo, une arborescence est affich\u00e9e, montrant au joueur les embranchements de l\u2019histoire disponible.<\/p>\n\n\n\n<p>Si cette d\u00e9mo d\u2019une trentaine de minutes m\u2019a mis une petite claque narrative, l\u2019ensemble du jeu est un tsunami auquel je n\u2019\u00e9tais pas pr\u00e9par\u00e9. Quelques jours de r\u00e9flexions plus tard, j\u2019achetais le jeu, voici ce que j\u2019en ai pens\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p>Commen\u00e7ons par la fa\u00e7ade. Le jeu est absolument magnifique. Ok, je viens de changer mon mat\u00e9riel informatique, et j\u2019ai pouss\u00e9 tous les taquets \u00e0 fond, mais quand m\u00eame. La mod\u00e9lisation des environnements est ph\u00e9nom\u00e9nale. Chaque sc\u00e8ne est un \u00e9crin pour le personnage. Les ambiances sont \u00e0 chaque fois diff\u00e9rentes, nuit ou jour, neige ou soleil, int\u00e9rieur sombre, ou ext\u00e9rieurs n\u00e9ons, \u00e0 chaque fois qu\u2019un nouveau chapitre commence, c\u2019est une nouvelle claque visuelle.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\"><ul class=\"blocks-gallery-grid\"><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215806_1-1024x576.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215806_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" data-id=\"1515\" class=\"wp-image-1515\" srcset=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215806_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215806_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215806_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215806_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215806_1-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/li><li class=\"blocks-gallery-item\"><figure><a href=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215543_1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"576\" src=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215543_1-1024x576.jpg\" alt=\"\" data-id=\"1518\" data-full-url=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215543_1.jpg\" data-link=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?attachment_id=1518\" class=\"wp-image-1518\" srcset=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215543_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215543_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215543_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215543_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804215543_1-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><\/a><\/figure><\/li><\/ul><\/figure>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<p>De plus, tous ces d\u00e9cors montrent un worldbuilding de premi\u00e8re classe. C\u2019est bourr\u00e9 de d\u00e9tails. On peut s\u2019arr\u00eater devant chaque affiche, lire chaque article, \u00e9couter chaque conversation, tout nous plonge dans une ann\u00e9e 2038, plaisantes par ses avanc\u00e9es technologiques et cauchemardesques par ce que cela implique.<\/p>\n\n\n\n<p>Toujours graphiquement, mais cette fois au plus pr\u00e8s, les personnages, et les visages, sont d\u2019une finesse que je n\u2019avais jamais vu jusqu\u2019\u00e0 maintenant. Chaque expression, chaque poil, chaque pore de la peau est repr\u00e9sent\u00e9 pour un r\u00e9alisme \u00e9poustouflant. Tous les personnages sont jou\u00e9s par de v\u00e9ritables acteurs et la technologie permettant des les afficher ensuite en jeu nous permet de nous impliquer \u00e9motionnellement. \u00c9videmment les andro\u00efdes ont b\u00e9n\u00e9fici\u00e9 du m\u00eame soin, ce qui contribue \u00e0 flouter les lignes entre ce que nous consid\u00e9rons comme vivant, ou pas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804214305_1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1519\" srcset=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804214305_1.jpg 2560w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804214305_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804214305_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804214305_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804214305_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804214305_1-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Une fois ceci pos\u00e9, passons \u00e0 l\u2019histoire, ou aux histoires. On suit ces trois androides, chacun \u00e0 une \u00e9chelle diff\u00e9rente. Markus changera la face du monde. Ses d\u00e9cisions affecteront le destin de milliers de personne, en bien ou en mal. \u00c0 ses c\u00f4t\u00e9s on traversera les affres de la solitude, et nous devrons diriger un mouvement de r\u00e9volte gigantesque.<\/p>\n\n\n\n<p>Avec Kara, nous aurons affaire \u00e0 une aventure plus humaine. Son unique but est de sauver une petite fille en traversant le pays en guerre. Les sentiments sont plus proches de nous, plus imm\u00e9diats. Les obstacles sont plus directs et l\u2019\u00e9motion plus vive.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin avec Connor, l\u2019andro\u00efde policier chasseur de d\u00e9viants, c\u2019est une aventure plus personnelle qui s\u2019offre \u00e0 nous, un questionnement philosophique constant&nbsp;: qu\u2019est-ce qui fait de nous des humains&nbsp;?<\/p>\n\n\n\n<p>Chacune de ces histoires est d\u00e9coup\u00e9 en chapitre, de taille variable, jamais trop longs, et ils alternent, nous faisant passer d\u2019un personnage \u00e0 l\u2019autre, se rencontrant parfois, se confrontant aussi. Il m\u2019est arriv\u00e9 \u00e0 deux reprises d\u2019\u00e9chouer volontairement avec un personnage, pour en aider un autre.<\/p>\n\n\n\n<p>Les arborescences de choix sont gigantesques et de plus en plus grandes au fur et \u00e0 mesure qu\u2019on avance, ajoutant des branches enti\u00e8res, et m\u00eame des chapitres \u00e0 jouer, d\u00e9pendamment de nos choix pr\u00e9c\u00e9dents. C\u2019est \u00e9tourdissant et une vraie le\u00e7on de narration.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"2560\" height=\"1440\" src=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804231359_1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-1520\" srcset=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804231359_1.jpg 2560w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804231359_1-300x169.jpg 300w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804231359_1-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804231359_1-768x432.jpg 768w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804231359_1-1536x864.jpg 1536w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2020\/08\/20200804231359_1-2048x1152.jpg 2048w\" sizes=\"auto, (max-width: 2560px) 100vw, 2560px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>L\u2019histoire que je me suis construite est v\u00e9ritablement la mienne. \u00c0 aucun moment, je n\u2019ai ressenti que je pouvais faire autrement, que selon ma personnalit\u00e9, et ma nature, les choix que j\u2019ai fait \u00e9tait ne pouvaient \u00eatre que ceux-l\u00e0. Il y a des statistiques en fin de chapitre qui donne le pourcentage de joueur ayant suivi le m\u00eame chemin que vous. Par exemple, \u00e0 la fin de l\u2019un des chapitres du d\u00e9but du jeu, j\u2019\u00e9tais intimement persuad\u00e9 que le r\u00e9sultat ne pouvait \u00eatre que celui que j\u2019ai obtenu, et pourtant j\u2019ai vu que seuls 4% des joueurs avaient pris ce chemin&nbsp;!<\/p>\n\n\n\n<p>Un mot aussi sur l\u2019\u00e9chec.<\/p>\n\n\n\n<p>Il y a une phrase que j\u2019aime beaucoup appliquer en jeu de r\u00f4le&nbsp;: \u00ab&nbsp;un \u00e9chec, c\u2019est simplement un autre chemin pour continuer l\u2019histoire.&nbsp;\u00bb. Nous avons l\u2019habitude en jeu de r\u00f4le, de, globalement, r\u00e9ussir nos actions. Les personnages sont forts, ils d\u00e9passent les obstacles et dans la plupart des jeux de r\u00f4le, \u00e9chouer un jet de d\u00e9s implique qu\u2019il ne se passe rien. Dans YxY et Artefya, je conseille instamment de ne pas faire \u00e7a, de cr\u00e9er une histoire autour de cet \u00e9chec et de rebondir narrativement dessus pour enclencher l\u2019action suivante.<\/p>\n\n\n\n<p>Detroit Become Human fait cela d\u2019une mani\u00e8re parfaitement normale et int\u00e9gr\u00e9e. Par exemple, les sc\u00e8nes d\u2019action sont difficiles. Les combats notamment sont rapides, les QTE et ne pardonnent pas et il est tout \u00e0 fait possible et sans doute probable de rater un combat. Personnellement, j\u2019ai perdu Connor \u00e0 5 reprises. Oui, malgr\u00e9 toutes mes pr\u00e9cautions, Connor est mort 5 fois. Il revient, diff\u00e9remment lors de l\u2019histoire, mais chang\u00e9. Deux fois \u00e0 cause de d\u00e9cisions qui ont d\u00e9bord\u00e9 de ce que j\u2019avais imagin\u00e9, deux fois lors de combat (dont un o\u00f9 j\u2019ai hurl\u00e9 de rage devant mon \u00e9cran), et une fois volontairement. Et bien, le jeu le prend en compte et continue l\u2019histoire. Elle se d\u00e9cale simplement. L\u2019\u00e9chec est valoris\u00e9, c\u2019est simplement un autre chemin.<\/p>\n\n\n\n<p>Bon, vous avez compris, je passe rapidement sur le reste, le c\u00f4t\u00e9 m\u00e9ta, le joueur humain incarnant des andro\u00efdes devenant humains (ou pas&nbsp;\ud83d\ude09 ), se faisant poser des questions sur sa propre capacit\u00e9 d\u2019empathie (notamment une sc\u00e8ne hallucinante avec Connor qui doit exprimer ou non de l\u2019empathie, et que je ne peux pas spoiler tellement elle est m\u00e9ta \u00e0 plusieurs niveaux).<\/p>\n\n\n\n<p>Je termine par quelques d\u00e9fauts.<\/p>\n\n\n\n<p>Le premier est que le jeu entier fonctionne par bulle, par chapitre. Ce n\u2019est pas un monde ouvert, et si le nombre de possibilit\u00e9 de choix est \u00e9norme, on est pas \u00ab&nbsp;libre&nbsp;\u00bb pour autant (toujours le c\u00f4t\u00e9 m\u00e9ta). Les fois o\u00f9 on peut se balader dans la ville, la zone \u00e9tant limit\u00e9e \u00e0 quelques rues, un immonde mur invisible rouge nous renvoie vers la zone \u00ab&nbsp;utile&nbsp;\u00bb si on cherche \u00e0 aller trop loin. L\u2019immersion \u00e9tant plut\u00f4t bien g\u00e9r\u00e9e, le choc est d\u2019autant plus rude de se rendre compte que nous sommes simplement dans un jeu vid\u00e9o. Et \u00e7a fait mal.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u2019histoire est sacr\u00e9ment bien \u00e9crite, de tr\u00e8s haut niveau pour moi. C\u2019est pour \u00e7a que lorsque quelques clich\u00e9s bas de gamme ont fait leur apparition, j\u2019ai un peu lev\u00e9 les yeux au ciel. C\u2019est tr\u00e8s rare, mais c\u2019est arriv\u00e9 et idem que les murs invisibles, je me dis que c\u2019est dommage.<\/p>\n\n\n\n<p>Bref, \u00e0 part ces deux points, j\u2019ai pass\u00e9 quatorze d\u2019heures \u00e0 vivre une histoire poignante, dans un \u00e9crin magnifique et, si vous \u00eates client du genre, je vous invite vigoureusement \u00e0 l\u2019essayer.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il y a quelques jours je jouais \u00e0 la d\u00e9mo de D\u00e9troit\u00a0: Become Human, un jeu vid\u00e9o anciennement exclu PS4, pass\u00e9 sur Windows il y a peu. 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