{"id":1827,"date":"2022-10-27T15:09:59","date_gmt":"2022-10-27T13:09:59","guid":{"rendered":"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=1827"},"modified":"2022-10-27T15:09:59","modified_gmt":"2022-10-27T13:09:59","slug":"critique-de-critical-saison-1","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=1827","title":{"rendered":"Critique de Critical Saison 1"},"content":{"rendered":"\n<p><em>J\u2019ai d\u00e9couvert Critical un peu par hasard, dans une boutique de jeu de soci\u00e9t\u00e9 et pas vraiment de jeu de r\u00f4le, entre Unlock et le dernier set de carte Magic. C\u2019est en croyant avoir \u00e0 faire \u00e0 un \u00e9ni\u00e8me escape game que j\u2019ai attrap\u00e9 la tr\u00e8s belle boite et m\u2019apercevoir qu\u2019il s\u2019agissait d\u2019un jeu de r\u00f4le complet, ax\u00e9 initiation et comportant du mat\u00e9riel comme pour un jeu de plateau. Tombant pile-poil dans mes obsessions du moment, j\u2019ach\u00e8te le jeu et d\u00e9cide d\u2019en faire une critique.<\/em><\/p>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9ballage<\/h1>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignright size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image.png\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-1828\" width=\"397\" height=\"397\" srcset=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image.png 800w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image-300x300.png 300w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image-150x150.png 150w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2022\/10\/image-768x768.png 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 397px) 100vw, 397px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p>La premi\u00e8re impression est tr\u00e8s bonne. La boite respire la classe, et je me retrouve comme un gamin d\u00e9couvrant l\u2019\u0153il noir, \u00e9dition Gallimard, pour la premi\u00e8re fois. Un carton d\u2019excellente qualit\u00e9, quatre feuilles de personnages permettant pour chacun de choisir son genre (<a href=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=1400\">hey, vazy je l\u2019avais d\u00e9j\u00e0 fait l\u00e0 !<\/a>), des petits cartons pour l\u2019\u00e9quipement et les indices, et de plus gros pour les illustrations, que je trouve tr\u00e8s jolies et tr\u00e8s immersives. Le jeu se compl\u00e8te d\u2019un livret de r\u00e8gles, de quelques d\u00e9s sp\u00e9ciaux, et de huit sc\u00e9narios tenants chacun sur une feuille A4.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u2019\u00e9cran en quatre volets contient les r\u00e8gles compl\u00e8tes du jeu et dispose de deux encarts en plastique permettant de placer des cartes d\u2019illustrations ou de personnages-non-joueurs \u00e0 la vue de tous. C\u2019est tr\u00e8s astucieux.<\/p>\n\n\n\n<p>La pr\u00e9sentation me plait beaucoup, pour la raison que je suis personnellement convaincu que ce genre de format est tr\u00e8s ludique pour des d\u00e9butants, permettant de s\u2019approprier <strong>physiquement<\/strong> les diff\u00e9rents \u00e9l\u00e9ments pour am\u00e9liorer l\u2019immersion. C\u2019est ce que je fais d\u00e9j\u00e0 beaucoup avec YxY et ses diff\u00e9rentes versions, et voir une version aboutie me conforte dans mes id\u00e9es.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Les r\u00e8gles<\/h1>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">R\u00e9daction<\/h2>\n\n\n\n<p>En gardant \u00e0 l\u2019esprit que les r\u00e8gles se doivent d\u2019\u00eatre simple et pr\u00e9vue pour l\u2019initiation, j\u2019ai trouv\u00e9 qu\u2019elle manquait un peu de fluidit\u00e9. J\u2019ai d\u00fb regarder \u00e0 plusieurs endroits et essayer de comprendre ce qu\u2019\u00e9tait exactement des \u201cr\u00e9ussites\u201d. Dans d\u2019autres jeux, on dit qu\u2019on a une r\u00e9ussite lorsqu\u2019un d\u00e9 donne un certain r\u00e9sultat et on peut obtenir plusieurs r\u00e9ussites lorsque plusieurs d\u00e9s lanc\u00e9s simultan\u00e9ment obtiennent chacun individuellement le score demand\u00e9. L\u00e0, il a fallu que je me rende compte que les d12 fournis n\u2019\u00e9taient pas des d\u00e9s ordinaires et que les chiffres inscrits n\u2019\u00e9taient pas lin\u00e9aires. Donc si le d12 donne un r\u00e9sultat de 2, on a 2 r\u00e9ussites. Ce n\u2019est qu\u2019un simple probl\u00e8me de s\u00e9mantique, mais qui m\u2019a un peu perdu.<\/p>\n\n\n\n<p>De mani\u00e8re similaire, les informations ne sont pas r\u00e9p\u00e9t\u00e9es et il y a peu de renvoi indiquant o\u00f9 trouver l\u2019information. C\u2019est une fois l\u2019int\u00e9gralit\u00e9 du jeu lu qu\u2019on a la vision compl\u00e8te, on ne peut pas vraiment d\u00e9marrer rapidement. Ce n\u2019est pas un r\u00e9el probl\u00e8me, et c\u2019est sans doute li\u00e9 \u00e0 une de mes habitudes que de survoler et de r\u00e9cup\u00e9rer les informations dont j\u2019ai besoin au moment o\u00f9 elles se r\u00e9v\u00e8lent n\u00e9cessaires. L\u00e0 ce ne sera pas possible.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">D\u00e9s<\/h2>\n\n\n\n<p>Concernant le c\u0153ur des r\u00e8gles, c\u2019est tr\u00e8s simple. Lorsqu\u2019un test est demand\u00e9, le joueur lance 1d12 et ajoute la valeur d\u2019une caract\u00e9ristique parmi quatre, et 1 r\u00e9ussite suppl\u00e9mentaire s\u2019il dispose d\u2019une comp\u00e9tence appropri\u00e9e. Si on d\u00e9passe ou \u00e9gale la difficult\u00e9, l\u2019action est r\u00e9ussie, sinon elle \u00e9choue. Les jets \u00e0 demander et les r\u00e9sultats en cas de r\u00e9ussite ou d\u2019\u00e9chec sont syst\u00e9matiquement indiqu\u00e9s dans les sc\u00e9narios, permettant au ma\u00eetre de jeu d\u00e9butant d\u2019\u00eatre guid\u00e9 et de mieux comprendre cette partie de la ma\u00eetrise.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Combat<\/h2>\n\n\n\n<p>Les combats sont triviaux et durent g\u00e9n\u00e9ralement deux ou trois tours de jeu au maximum. Les personnages ont deux points de vie, ce qui leur permet d\u2019encaisser un ou deux coups avant de s\u2019effondrer. Il n\u2019y a pas de r\u00e8gle sur la mort, les personnages \u00e9chouant \u00e0 un combat \u00e9tant syst\u00e9matiquement sauv\u00e9s, mais devant jouer le scenario suivant avec divers malus.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Les personnages<\/h2>\n\n\n\n<p>Les quatre personnages propos\u00e9s sont extr\u00eamement g\u00e9n\u00e9riques et, \u00e0 mon humble avis, n\u2019ont pas trop de personnalit\u00e9. Ce qui est sans doute fait expr\u00e8s et permet \u00e0 des d\u00e9butants de ne pas avoir \u00e0 s\u2019inqui\u00e9ter de jouer diff\u00e9remment d\u2019eux-m\u00eames. Un peu comme les personnages de jeu vid\u00e9o qui ne parlent pas et permettent ainsi au joueur de s\u2019immerger et de \u201cs\u2019y croire\u201d.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour la joueuse, cr\u00e9er un personnage est simplissime, elle choisit une feuille parmi les quatre, la pose du c\u00f4t\u00e9 qu\u2019elle le souhaite, homme ou femme et c\u2019est tout pour la premi\u00e8re partie. C\u2019est \u00e0 la seconde partie qu\u2019il faudra choisir un historique parmi deux, ce dernier ajoutant quelques comp\u00e9tences, et ajouter un \u00e9quipement sp\u00e9cifique unique pr\u00e9-d\u00e9termin\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Les sc\u00e9narios et l\u2019histoire globale<\/h1>\n\n\n\n<p>Il y a 9 sc\u00e9narios, si on inclue l\u2019introduction, chacun \u00e9tant pr\u00e9vu pour durer 30 minutes. Ils sont tous d\u00e9crits de la m\u00eame fa\u00e7on par un petit paragraphe de synopsis donnant les enjeux du sc\u00e9nario puis trois sc\u00e8nes et enfin un \u00e9pilogue. Chacun d\u2019entre eux pr\u00e9cise exactement les \u00e9quipements \u00e0 utiliser, les indices \u00e0 trouver, les illustrations \u00e0 montrer, et pour chaque sc\u00e8ne ce qu\u2019il y a \u00e0 dire et les jets de d\u00e9s \u00e0 demander. C\u2019est tr\u00e8s lin\u00e9aire, et probablement tr\u00e8s adapt\u00e9 \u00e0 des ma\u00eetres de jeu d\u00e9butants.<\/p>\n\n\n\n<p>L\u2019histoire n\u2019est pas tr\u00e8s complexe et pioche all\u00e8grement dans les th\u00e9ories du complot et la technologie futuriste.<\/p>\n\n\n\n<p>Le d\u00e9but est principalement constitu\u00e9 de combat, mais apr\u00e8s cela varie avec de l\u2019enqu\u00eate (avec une petite astuce graphique rigolote \u00e0 un moment, mais chut), du social, de l\u2019exploration puis un gros combat final parce que hein bon. Bref du classique \u00e9prouv\u00e9 mille fois. Cela dit l\u2019ambiance me fait penser \u00e0 l\u2019ancienne campagne du R\u00e9seau Divin parue dans Casus belli de la premi\u00e8re \u00e9poque et qui \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 propos\u00e9 dans un format par \u00e9pisode tr\u00e8s court dans le m\u00eame genre. Je suis s\u00fbr que le jeu est parfaitement adaptable \u00e0 cette campagne.<\/p>\n\n\n\n<p>Pour moi, la fin est trop pr\u00e9cipit\u00e9e et les deux derniers sc\u00e9narios aurait m\u00e9rit\u00e9 d\u2019\u00eatre chacun d\u00e9coup\u00e9 en deux ou trois pour \u00e9viter l\u2019effet tunnel de certains jeux vid\u00e9os ou apr\u00e8s un certain point, on est embarqu\u00e9 jusqu\u2019\u00e0 la fin sans possibilit\u00e9 d\u2019en sortir. Et le combat final est pos\u00e9 comme un cheveu dans la soupe. J\u2019aurais voulu que son approche soit un peu diff\u00e9rente. \u00c7a m\u2019a un peu fait l\u2019effet des combats de boss de Deus Ex Mankind pour ceux qui ont la ref. Pour les autres, dans un jeu qui fait la part belle au choix dans les approches, lorsqu\u2019un boss arrive, c&rsquo;est bourrinage sans r\u00e9flexion, ce qui contraste fortement avec la proposition initiale. Ben l\u00e0, j\u2019ai trouv\u00e9 que c\u2019\u00e9tait un peu pareil.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Conclusion<\/h1>\n\n\n\n<p>Je trouve que le concept est parfaitement respect\u00e9. Les premiers \u00e9pisodes guident bien le ma\u00eetre de jeu d\u00e9butant, et les joueuses n\u2019ont de leur c\u00f4t\u00e9 quasiment rien \u00e0 faire qu\u2019\u00e0 se laisser porter. Le syst\u00e8me est tr\u00e8s simple, mais encore un poil compliqu\u00e9, surtout dans son \u00e9criture. J\u2019aurais bien aim\u00e9 apprendre les r\u00e8gles en jouant le premier sc\u00e9nario (mais je suis biais\u00e9, c\u2019est ce que j\u2019ai fait pour le sc\u00e9nario d\u2019initiation d\u2019<a href=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=1590\">YxY<\/a>).<\/p>\n\n\n\n<p>Le format est clair, concis, les illustrations sont jolies et immersives. Ne manque que quelques conseils d\u2019ambiances musicales au d\u00e9but de chaque \u00e9pisode et cela aurait \u00e9t\u00e9 parfait.<\/p>\n\n\n\n<p>Comme dans une s\u00e9rie TV, si l\u2019histoire est simple, le d\u00e9veloppement final laisse entrevoir une suite int\u00e9ressante que j\u2019ai h\u00e2te de d\u00e9couvrir.<\/p>\n\n\n\n<p>Enfin, le prix de 32\u2009\u20ac me parait adapt\u00e9 pour un mat\u00e9riel de qualit\u00e9 et trois ou quatre s\u00e9ances de jeu si on encha\u00eene les \u00e9pisodes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>J\u2019ai d\u00e9couvert Critical un peu par hasard, dans une boutique de jeu de soci\u00e9t\u00e9 et pas vraiment de jeu de r\u00f4le, entre Unlock et le dernier set de carte Magic. 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