{"id":286,"date":"2014-09-21T22:04:46","date_gmt":"2014-09-21T20:04:46","guid":{"rendered":"http:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=286"},"modified":"2014-09-23T11:45:12","modified_gmt":"2014-09-23T09:45:12","slug":"bimbo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=286","title":{"rendered":"Critique de Bimbo"},"content":{"rendered":"<h3><a href=\"http:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Bimbo.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-287\" style=\"border: 0px;\" src=\"http:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Bimbo.jpg\" alt=\"Bimbo\" width=\"705\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Bimbo.jpg 705w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/09\/Bimbo-300x127.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 705px) 100vw, 705px\" \/><\/a>Pr\u00e9sentation<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/sans-detour.com\/Jeux-de-Role\/Bimbo\/Voir-tous-les-produits.html\"> Bimbo est un jeu de <strong>Gr\u00e9gory Privat<\/strong> paru chez<strong> Sans-d\u00e9tours<\/strong><\/a>. Il se pr\u00e9sente sous la forme d\u2019une <strong>boite<\/strong> en carton \u00e9pais et contient trois livrets (les r\u00e8gles, les conseils du Mj et les sc\u00e9narios), trois d\u00e9s \u00e0 6 faces, une feuille de personnage \u00e0 photocopier, et deux sets de cartes l\u2019un pour les plans cin\u00e9matographique et l\u2019autre pour les clich\u00e9s, deux concepts dont je parlerai d\u2019ici quelques instants.<\/p>\n<p>La boite est belle, les <strong>illustrations<\/strong> abondantes donnent bien le <strong>style<\/strong> du jeu, un <strong>hommage<\/strong> aux films de s\u00e9ries Z, du <strong>grindhouse<\/strong> tr\u00e8s petit budget des ann\u00e9es 70 \u00e0 80, dont les r\u00e9cents Planet Terror de Tarantino et Machete de Rodriguez sont les dignes repr\u00e9sentants.<\/p>\n<p>Je vais rapidement parler de la <strong>qualit\u00e9<\/strong> de fabrication. Le carton de la boite est un peu moins \u00e9pais que ce que je pensais au d\u00e9part mais surtout le <strong>pelliculage<\/strong> de l\u2019un des livrets a commenc\u00e9 \u00e0 <strong>partir<\/strong> apr\u00e8s seulement quelques heures de transports dans mon sac \u00e0 dos, sans soins particuliers, mais sans que je fasse n\u2019importe quoi avec non plus. Sans-d\u00e9tour a \u00e9t\u00e9 tr\u00e8s r\u00e9actif et m\u2019a <strong>chang\u00e9 imm\u00e9diatement<\/strong> le livret d\u00e9fectueux. J\u2019esp\u00e8re juste pour eux que ce n\u2019est pas un d\u00e9faut g\u00e9n\u00e9ral et je tiens \u00e0 saluer leur efficacit\u00e9 pour r\u00e9gler ce probl\u00e8me.<\/p>\n<p>Bon, \u00e0 part \u00e7a, \u00e0 part ranger son mat\u00e9riel correctement, \u00e9ventuellement y ajouter l\u2019\u00e9cran, la boite ne sert pas \u00e0 grand-chose. Je n\u2019ai pas trouv\u00e9 l\u2019utilit\u00e9 pour les cartes non plus vu que les r\u00e8gles n\u2019y font pas appel. Donc je ne sais pas trop pourquoi ce format a \u00e9t\u00e9 choisi.<\/p>\n<h3>De quoi \u00e7a parle ?<\/h3>\n<p>Dans Bimbo, les <strong>joueuses<\/strong> (le jeu part du principe que les joueurs sont des femmes et le maitre de jeu, un homme) jouent des <strong>actrices<\/strong> jouant elles-m\u00eames un r\u00f4le dans des films \u00e0 petits budget. Le maitre de jeu est le metteur en sc\u00e8ne, celui qui va pr\u00e9senter le sc\u00e9nario, sous forme d\u2019un script d\u00e9crivant une suite de sc\u00e8nes.<br \/>\nLe vocabulaire cin\u00e9matographique est omnipr\u00e9sent et l\u2019univers lui-m\u00eame tourne autour des actrices. Contrairement \u00e0 d\u2019autres jeux de r\u00f4les, Bimbo est un <strong>jeu de comp\u00e9tition<\/strong>, avec une gagnante \u00e0 la fin du film. C\u2019est assez original pour \u00eatre mentionn\u00e9. L\u2019id\u00e9e est que les actrices vont tenter de faire progresser une jauge appel\u00e9e Star-system, leur permettant d\u2019\u00eatre des vedettes plus en vue et de gagner plus de pognon que les autres.<br \/>\nLe fait qu\u2019il s\u2019agisse d\u2019un film, avec ses sc\u00e8nes, ses clich\u00e9s, ses crises artistiques et ses effets sp\u00e9ciaux foireux et pauvres est parfaitement assum\u00e9 et cela va se ressentir tout au long des r\u00e8gles.<\/p>\n<h4>Livret 1 : les r\u00e8gles<\/h4>\n<p>Ce livret fait 64 pages et commence bien s\u00fbr par la <strong>cr\u00e9ation du personnage<\/strong>, l\u2019actrice, qui va devoir \u00e9crire son book (sa feuille de personnage) en commen\u00e7ant par d\u00e9crire son r\u00e9pertoire, ce qu\u2019elle sait jouer en fait. C\u2019est un syst\u00e8me de phrases courtes (il faut en choisir 5) comme \u00ab mon p\u00e8re m\u2019emmenait chasser avec lui lorsque j\u2019\u00e9tais adolescente \u00bb ou \u00ab Brenda est infirmi\u00e8re sexy le jour et danseuse de p\u00f4le-dance la nuit \u00bb. Ensuite la joueuse va souligner des mots qu\u2019elle trouve important et leur assigner une valeur entre 1 et 3. Ces valeurs seront ses capacit\u00e9s et serviront lors des sc\u00e8nes \u00e0 r\u00e9gler les oppositions.<\/p>\n<p>Au cas o\u00f9 la joueuse se trouve bloqu\u00e9e, il y a aussi la possibilit\u00e9 de mettre simplement des mots \u00e0 la place des phrases, genre Belle, Agile etc.<br \/>\nElle doit ensuite r\u00e9partir 6 points entre <strong>Sexy<\/strong> (qui d\u00e9finit d\u2019une part son sex-appeal mais aussi ses possibilit\u00e9s de refaire certaines sc\u00e8nes) et <strong>Macho<\/strong> (qui d\u00e9termine \u00e0 quel point elle a des cojones et mais aussi son endurance et sa capacit\u00e9 \u00e0 se surpasser).<\/p>\n<p>On termine par une phrase culte (une <strong>punch-line<\/strong> \u00e0 placer qui permet de gagner du star-system), \u00e9ventuellement un caprice de star (une sorte de d\u00e9faut) et c\u2019est tout.<br \/>\nC\u2019est plut\u00f4t simple, efficace et descriptif, mais je suis mauvais juge, j\u2019adore les syst\u00e8mes de traits.<\/p>\n<p>Le <strong>deuxi\u00e8me chapitre<\/strong> parle de la gestion de carri\u00e8re. Comme c\u2019est une comp\u00e9tition il y a un certain nombre de r\u00e8gles \u00e0 respecter. D\u00e9j\u00e0 il faut terminer le film. Le Mj a donc un syst\u00e8me de points \u00e0 attribuer en fonction des actions communes des joueuses. Par exemple terminer une sc\u00e8ne et placer des punchlines apportent des points, ne pas jouer une sc\u00e8ne ou ne pas parler quand c\u2019est \u00e0 toi de le faire en fait perdre.A la fin les points sont compt\u00e9s, et si c\u2019est positif le film est termin\u00e9. On ne connait pas encore sa qualit\u00e9 mais au moins il est fait. Dans le cas contraire c\u2019est un \u00e9chec g\u00e9n\u00e9ral et la production ne revoit pas son argent ce qui signifie que les futurs films seront plus compliqu\u00e9s \u00e0 faire et que les actrices qui auront mis\u00e9s de l\u2019argent dans le film sont sur la paille.<\/p>\n<p>Ensuite, \u00e0 titre individuel, chaque actrice qui termine une sc\u00e8ne gagne du <strong>star-system<\/strong>. Et donc rien n\u2019emp\u00eache les coups bas comme les paroles prononc\u00e9es au dernier moment avant que le Mj ne coupe par exemple. J\u2019en profite pour parler du point de destin des actrices, le coupez-on-la-refait. A n\u2019importe quel moment, une joueuse peut d\u00e9cider de <strong>rejouer<\/strong> une sc\u00e8ne \u00e0 partir d\u2019o\u00f9 elle veut, soit enti\u00e8rement, soit moins. Le morceau demand\u00e9 est rejou\u00e9 comme s\u2019il n\u2019avait jamais exist\u00e9, jets de d\u00e9s compris. Le fait que les joueuses connaissent d\u00e9j\u00e0 le script n\u2019est pas un probl\u00e8me. C\u2019est d&rsquo;ailleurs indiqu\u00e9 plusieurs fois, les actrices sont cens\u00e9es avoir lu le script avant (mais pas forc\u00e9ment les joueuses).<\/p>\n<p>Le jeu tourne donc non pas sur la d\u00e9couverte d\u2019une histoire mais bien sur la mani\u00e8re de la raconter ! Une fois qu\u2019une sc\u00e8ne est tourn\u00e9e (\u00e9ventuellement coup\u00e9e) on passe \u00e0 la suivante et ainsi de suite.<\/p>\n<p>Le <strong>troisi\u00e8me chapitre<\/strong> parle de l\u2019opposition. On arrive au c\u0153ur des r\u00e8gles. En gros, \u00e0 chaque fois que quelqu\u2019un d\u00e9crit quelque chose et qu\u2019un autre n\u2019est pas d\u2019accord, on cr\u00e9e une opposition. Le Mj et la joueuse d\u00e9finisse ce qu\u2019ils souhaitent obtenir de l\u2019opposition, et la mani\u00e8re dont ils s\u2019y prennent pour la gagner.<br \/>\nIl faut d\u00e9finir des objectifs qui passent bien \u00e0 l\u2019\u00e9cran et qui ne soient pas une simple r\u00e9ussite ou un \u00e9chec. Genre en combat, en fonction de l\u2019adversaire (Figurant, Second role ou vedette) tu vas choisir si tu le descends, l\u2019assomme, l\u2019envoie dans le d\u00e9cor etc.<\/p>\n<p>Ensuite la joueuse lance <strong>3d6<\/strong>, prend le plus \u00e9lev\u00e9 et ajoute jusqu\u2019\u00e0 trois <strong>capacit\u00e9s<\/strong> (Sexy et Macho \u00e9tant des capacit\u00e9s). L\u2019adversaire lance entre <strong>1 et 3d10<\/strong> (qu\u2019il n\u2019y a pas dans la boite) en fonction de son statut (F,SR,V) et ajoute aussi des capacit\u00e9s s\u2019il en poss\u00e8de, celui qui fait le <strong>meilleur jet remporte<\/strong> l\u2019opposition et son adversaire perd un point d\u2019endurance. Dans le cas d\u2019une vedette, elle est bless\u00e9e (ou humili\u00e9e, g\u00ean\u00e9e ou autre), sinon l\u2019adversaire est simplement d\u00e9gag\u00e9.<\/p>\n<p>Encore une fois c\u2019est tr\u00e8s simple et rapide, si on arrive \u00e0 s\u2019entendre sur l\u2019objectif. Et toutes les oppositions fonctionnent de la m\u00eame mani\u00e8re. Les armes sont cosm\u00e9tiques et n\u2019ont d\u2019int\u00e9r\u00eat que narratif et les personnages ne peuvent pas mourir avant la derni\u00e8re sc\u00e8ne.<\/p>\n<p>Je passe rapidement sur le reste, mais sachez que les actrices ont encore d\u2019autres possibilit\u00e9s d\u2019actions, comme utiliser des <strong>plans<\/strong> comme un plan rapproch\u00e9, qui permet d\u2019obtenir des bonus \u00e0 certaines actions (genre un plan sur les mains de l\u2019actrice qui tente de crocheter une serrure), le travelling, qui permet de faire plusieurs actions de suite, le plan large, qui permet de voir des choses qu\u2019elles ne pourraient pas voir normalement ou le flashback, qui permet de jouer une sc\u00e8ne ant\u00e9rieure (ahah en fait j\u2019avais un parachute). Enfin les actrices peuvent engager des intermittents lorsqu\u2019elles ont besoin de contacts par exemple, ou d\u2019aide diverses ou encore la possibilit\u00e9 de claquer leur propre argent pour ajouter des effets sp\u00e9ciaux (voiture qui explose, h\u00e9licopt\u00e8re pas miniature etc.)<\/p>\n<p>L\u2019<strong>argent<\/strong> d\u00e9pens\u00e9 par les actrices est donc <strong>mis\u00e9<\/strong> et r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 si le film est termin\u00e9 et marche. Sinon non.<br \/>\nJ\u2019aime bien les r\u00e8gles, je les trouve sympas et efficaces. Les actrices sont extr\u00eamement favoris\u00e9es et parfois connaissent m\u00eame le script \u00e0 l\u2019avance. Je suis curieux de voir ce que \u00e7a donne en partie.<\/p>\n<p>Bon, par contre, avant d\u2019arriver \u00e0 comprendre et \u00e0 r\u00e9sumer il aura fallu passer les longues phrases et les circonvolutions du texte. C\u2019est franchement bord\u00e9lique, bourr\u00e9 d\u2019humour tr\u00e8s moyennement dr\u00f4le \u00e0 mon gout, et l\u2019ensemble aurait tr\u00e8s bien pu faire moins de 10 pages. Il y a plein d\u2019encarts, notamment un qui s\u2019appelle <strong>Making-off<\/strong> qui donne le point de vue de l\u2019auteur sur divers point de r\u00e8gles. C\u2019est moins informatif que ce \u00e0 quoi je m\u2019attendais, et \u00e7a fait un peu remplissage. Globalement, je trouve que \u00e7a manque un peu de p\u00e9dagogie.<\/p>\n<h4>Livret 2 : Les conseils<\/h4>\n<p>C\u2019est l\u00e0 aussi un livret de 64 pages, enti\u00e8rement d\u00e9di\u00e9 \u00e0 la mise en sc\u00e8ne. C\u2019est pour moi, et de loin, le <strong>meilleur chapitre<\/strong>. L\u2019humour est beaucoup moins pr\u00e9sent et l\u2019auteur cherche vraiment \u00e0 expliquer le style de jeu et de film, la comp\u00e9tition et la mise en sc\u00e8ne elle-m\u00eame via les plans, les effets sp\u00e9ciaux, le budget etc.<br \/>\nOn comprend bien qu\u2019il s\u2019agit d\u2019un film, que le sc\u00e9nario lui-m\u00eame n\u2019a que tr\u00e8s peu d\u2019importance et que tout tourne autour des relations entre les actrices elles-m\u00eames et avec le metteur en sc\u00e8ne et la production.<br \/>\nSi le style est toujours le m\u00eame, il passe beaucoup mieux dans ce chapitre.<\/p>\n<h4>Livret 3 : les scripts<\/h4>\n<p>Un petit livret de 32 pages cette fois, avec plein d\u2019illustrations et \u00e9crit gros. Il pr\u00e9sente plus d\u2019une <strong>douzaine de scripts<\/strong> super basiques qui tiennent sur une page ou deux \u00e0 chaque fois. Vraiment rien d\u2019original pour ceux qui connaissent ce genre de film.<br \/>\nJe sugg\u00e8rerai aux metteurs en sc\u00e8ne en panne d\u2019id\u00e9e apr\u00e8s ceux-l\u00e0 d\u2019aller faire un tour sur <a href=\"http:\/\/nanarland.com\/\">nanarland<\/a>, ils devraient trouver une belle liste de films desquels s\u2019inspirer.<\/p>\n<h3>Conclusion<\/h3>\n<p>Sachant que le <strong>th\u00e8me<\/strong> du jeu pouvait \u00eatre <strong>pol\u00e9mique<\/strong>, l\u2019auteur \u00e9crit deux paragraphes d\u2019intention expliquant qu\u2019il voulait faire jouer des femmes fortes \u00e9voluant dans un environnement comp\u00e9titif et sachant s\u2019en sortir par tous les moyens. Le probl\u00e8me c\u2019est que ces deux paragraphes sont soit au milieu du jeu soit \u00e0 la derni\u00e8re page et qu\u2019ils sont parfaitement contredits par tout le reste.<\/p>\n<p>Pendant tout le jeu, les actrices sont consid\u00e9r\u00e9es comme des abruties, incapable de faire quoique ce soit d\u2019autres que passer sous la table et se battre mesquinement pour \u00eatre la derni\u00e8re \u00e0 passer \u00e0 l\u2019image, quitte \u00e0 aller se plaindre \u00e0 la production en avan\u00e7ant des arguments se r\u00e9sumant \u00e0 l\u2019utilisation de leur physique avantageux.<\/p>\n<p>Je m\u2019en suis ouvert \u00e0 l\u2019auteur qui m\u2019assure que c\u2019est de l\u2019humour, que c\u2019est volontairement outrancier (ce que je veux bien croire) et que \u00e7a ne g\u00eane pas les joueuses \u00e0 priori. Disons-le tout net, moi \u00e7a m\u2019a g\u00ean\u00e9. Beaucoup et souvent. C\u2019est encore une fois de l\u2019humour dominant, toujours le m\u00eame, toujours contre les femmes jug\u00e9es idiotes. Moi \u00e7a ne me fait plus rire depuis longtemps. J\u2019aurais trouv\u00e9 plus audacieux de se moquer du producteur ou du metteur en sc\u00e8ne par exemple. Disons de renverser les r\u00f4les pour une fois. L\u00e0, \u00e0 la \u00e9ni\u00e8me \u00e9vocation de pantalon baiss\u00e9, j\u2019avoue que \u00e7a m\u2019a un peu saoul\u00e9. Donc je vais partir du principe qu\u2019il s\u2019agit d\u2019une maladresse et parler du jeu en lui-m\u00eame.<\/p>\n<p>J\u2019ai vraiment une <strong>impression de demi-teinte<\/strong>. Les r\u00e8gles de bases sont simples et fonctionnelles mais il faut arriver \u00e0 les extraire de l\u2019ensemble des petits points, des trucs \u00e0 ajouter et des r\u00e8gles additionnelles. Les conseils sont vraiment biens mais les scripts ne sont pas supers. Un peu comme les films qu\u2019ils d\u00e9crivent, ce qui a du sens finalement.<br \/>\nLe c\u00f4t\u00e9 <strong>cin\u00e9ma<\/strong> est <strong>bien rendu<\/strong> et les diverses originalit\u00e9 bienvenues et je suis vraiment curieux de voir ce que \u00e7a donne \u00e0 table. Bimbo est par nature un jeu \u00e0 jouer en campagne, pas mal de r\u00e8gles faisant r\u00e9f\u00e9rence au star-system qui se joue surtout en dehors des films.<br \/>\nDonc \u00e0 mon avis <strong>un bon jeu<\/strong>, mais un peu fouillis, de bonnes intentions mais mal d\u00e9velopp\u00e9es et pas mal de fun et de cr\u00eapage de chignons en perspective.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Un article int\u00e9ressant sur l&rsquo;humour de dominant, et l&rsquo;humour d&rsquo;exclusion chez <a href=\"http:\/\/uneheuredepeine.blogspot.fr\/2012\/08\/lhumour-est-une-chose-trop-serieuse.html\">Uneheuredepeine<\/a>.<\/p>\n<hr \/>\n<p>Retrouvez cet article en podcast dans le dernier Radio-r\u00f4liste ou ci-dessous.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Pr\u00e9sentation Bimbo est un jeu de Gr\u00e9gory Privat paru chez Sans-d\u00e9tours. 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