{"id":94,"date":"2014-08-09T08:00:29","date_gmt":"2014-08-09T06:00:29","guid":{"rendered":"http:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=94"},"modified":"2014-08-16T21:26:45","modified_gmt":"2014-08-16T19:26:45","slug":"world-war-korea","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/?p=94","title":{"rendered":"World war korea"},"content":{"rendered":"<h3>Introduction<\/h3>\n<h3><a href=\"http:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/World-war-korea-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-97 size-medium\" src=\"http:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/World-war-korea-1-218x300.jpg\" alt=\"World war korea\" width=\"218\" height=\"300\" srcset=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/World-war-korea-1-218x300.jpg 218w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/World-war-korea-1-746x1024.jpg 746w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/World-war-korea-1.jpg 1864w\" sizes=\"auto, (max-width: 218px) 100vw, 218px\" \/><\/a><\/h3>\n<p>Il y a quelques mois, j\u2019\u00e9tais \u00e0 Bagneux pour le salon <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/zonefranchebagneux\">Zone Franche<\/a> o\u00f9 j\u2019ai rencontr\u00e9 par hasard Jer\u00f4me Vershueren, l\u2019auteur de <a href=\"http:\/\/www.les12singes.com\/49-world-war-korea\">World War Korea<\/a> avec qui j\u2019ai un peu discut\u00e9 de son jeu. J\u2019ai \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement int\u00e9ress\u00e9 notamment parce que j\u2019attendais depuis longtemps une campagne contemporaine qui prendrait place dans un contexte mondial. Un truc avec des pays \u00e0 traverser, des pions \u00e0 pousser sur une grande carte et des choix \u00e0 faire pour les joueurs de d\u00e9cider dans quel ordre faire les missions. Une sorte de \u00ab\u00a0<a href=\"http:\/\/sans-detour.com\/index.php\/Jeux-de-Role\/L-Appel-de-Cthulhu\/L-Appel-de-Cthulhu-Les-Aventures\/Les-Masques-de-Nyarlathotep.html\">Masques de Nyarlatothep<\/a>\u00a0\u00bb 2014. J\u2019attendais tellement que j\u2019avais commenc\u00e9 ma propre version d\u2019ailleurs. Vous allez voir que ce jeu fait tout cela et de mani\u00e8re bien \u00e9l\u00e9gante.<\/p>\n<h3>Le livre<\/h3>\n<p><a href=\"http:\/\/www.les12singes.com\/49-world-war-korea\">World war korea<\/a> est un jeu de J\u00e9r\u00f4me Vershueren sorti dans la <a href=\"http:\/\/www.les12singes.com\/\">collection Cl\u00e9 en main chez les 12 singes<\/a>. L\u2019id\u00e9e est d\u2019avoir une campagne de jdr compl\u00e8te, r\u00e8gles et aides de jeu comprises en un seul bouquin, ici au format A5 ou approchant. Et au prix de 30\u20ac.<\/p>\n<p>Le jeu se pr\u00e9sente sous la forme d\u2019un livret de 64 pages avec la campagne proprement dite, 7 fiches volantes avec les r\u00e8gles du jeu et quelques caract\u00e9ristiques d\u2019opposants classiques, 8 fiches qui sont autant de personnages pr\u00e9tir\u00e9s, 8 feuilles d\u2019aides de jeu \u00e0 d\u00e9couper et une feuille de suivi de campagne, le tout rang\u00e9 dans une couverture en carton \u00e9pais faisant office d\u2019\u00e9cran et de carte du monde.<\/p>\n<h3>Les r\u00e8gles<\/h3>\n<p>En ce qui concerne les r\u00e8gles, l\u2019auteur a utilis\u00e9 une base de dk (<a href=\"http:\/\/johndoe-rpg.com\/catalogue\/dk%C2%B2\/\">dk2<\/a> ou <a href=\"http:\/\/www.shamzam.net\/blog\/nos-jeux-de-roles\/futurdk\/\">futurdK<\/a>) lourdement modifi\u00e9 et simplifi\u00e9 pour l\u2019occasion. On lance 3d6 dont on fait la somme puis on ajoute une comp\u00e9tence et on doit battre un facteur difficult\u00e9. Des points d\u2019h\u00e9ro\u00efsme permettent d\u2019am\u00e9liorer les jets, de faire plus de dommages en combat ou d\u2019\u00e9viter des coups mortels. Chaque personnage poss\u00e8de quelques capacit\u00e9s sp\u00e9ciales de combat permettant par exemple d\u2019\u00eatre plus efficace avec certaines armes, de combattre plusieurs adversaires \u00e0 la fois ou d\u2019obtenir des bonus si le personnage a perdu des points de vie.<\/p>\n<p>J\u2019ai beaucoup aim\u00e9 la simplicit\u00e9 et l\u2019efficacit\u00e9 du syst\u00e8me. Tout y est, \u00e7a va vite et sans prise de t\u00eate. Il n\u2019y a pas de r\u00e8gles de cr\u00e9ation de personnage ou de liste d\u2019atout pour la bonne raison qu\u2019on ne peut jouer que les personnages existants.<\/p>\n<p>J\u2019ai quand m\u00eame relev\u00e9 quelques petits soucis, par exemple pour \u00e9viter de relancer les d\u00e9s pour les d\u00e9g\u00e2ts, l\u2019auteur recommande de prendre le jet qui a servi pour toucher. Le probl\u00e8me habituel est que si ce jet est \u00e9lev\u00e9 alors les d\u00e9g\u00e2ts le seront aussi. On appelle \u00e7a le Ninja de verre. Par exemple, un ennemi avec une d\u00e9fense exceptionnelle sera tr\u00e8s dur \u00e0 toucher, les joueurs rateront souvent parce qu\u2019il faut faire un jet \u00e9norme, mais au moment o\u00f9 ils le feront, l\u2019ennemi sera d\u00e9fait instantan\u00e9ment.<\/p>\n<p>Pour les joueurs commencer le jeu est tr\u00e8s simple, ils choisissent un personnage, coche un des deux atouts de leur feuilles et se lancent.<\/p>\n<h3>La campagne<\/h3>\n<p>L\u2019introduction commence lorsque les personnages se r\u00e9veillent dans un lit d\u2019h\u00f4pital. La lumi\u00e8re vacille, des tirs d\u2019armes automatiques se font entendre non loin et il y a des morts partout. On peut dire que \u00e7a commence brutalement, et \u00e7a ne s\u2019arr\u00eatera pas jusqu\u2019\u00e0 la fin de la campagne.<\/p>\n<p>Je ne vais pas rentrer dans les d\u00e9tails pour \u00e9viter de spoiler, mais disons qu\u2019on parle de conspiration et de guerre mondiale \u00e0 partir de la Cor\u00e9e (d\u2019o\u00f9 le nom hein), de biotechnologie, d\u2019infection virale, de monstres mutants et d\u2019\u00e9cologie. Autant j\u2019adore ces th\u00e8mes autant la mani\u00e8re de le pr\u00e9senter au d\u00e9but m\u2019a fait un dr\u00f4le d\u2019effet. J\u2019avais l\u2019impression de lire une histoire que j\u2019aurai pu \u00e9crire \u00e0 14 ans apr\u00e8s un \u00e9pisode de <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/G.I._Jeff\">GIJoe<\/a>. Il y a des mouvements de blocs g\u00e9opolitiques que je trouve difficile \u00e0 avaler, tout va un peu trop vite et les conspirations sont trop puissantes et efficaces \u00e0 mon gout. Il y a par exemple des super-soldats quasi invincibles et ils ne sont pas 3 ou 4 mais plusieurs millions. Pour ceux qui connaissent il y a un \u00e9pisode de <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Community\">Community saison 5<\/a>, tout en dessin anim\u00e9, qui d\u00e9monte un peu le c\u00f4t\u00e9 simpliste de ce genre de sc\u00e9nario. Autant dire que mon enthousiasme a \u00e9t\u00e9 douch\u00e9 et que j\u2019ai mis quelques jours avant d\u2019y revenir et j\u2019ai bien fait parce qu\u2019une fois qu\u2019on a pass\u00e9 ces explications, on entre en plein dans le jeu et \u00e7a devient vraiment bien.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/World-war-korea-2.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-98 size-large\" src=\"http:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/World-war-korea-2-1024x576.jpg\" alt=\"World war korea\" width=\"660\" height=\"371\" srcset=\"https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/World-war-korea-2-1024x576.jpg 1024w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/World-war-korea-2-300x168.jpg 300w, https:\/\/www.memoiresecondaire.fr\/wp-content\/uploads\/2014\/08\/World-war-korea-2.jpg 1280w\" sizes=\"auto, (max-width: 660px) 100vw, 660px\" \/><\/a>Apr\u00e8s l\u2019introduction, les personnages vont avoir un certain nombre d\u2019indice \u00e0 suivre et de pistes \u00e0 explorer. C\u2019est \u00e0 eux de voir par quoi ils commencent, o\u00f9 ils vont et surtout jusqu\u2019o\u00f9 ils vont. Chaque piste est un sc\u00e9nario \u00e0 part enti\u00e8re au sein duquel les personnages vont enqu\u00eater, combattre, et d\u00e9passer des obstacles. Ces sc\u00e9narios font en moyenne deux pages, \u00e9crit petits. Ce n\u2019est pas tr\u00e8s d\u00e9velopp\u00e9 mais c\u2019est \u00e9crit dans un style tr\u00e8s direct avec uniquement ce qui est important. Les objectifs, les opposants, les lieux, les r\u00e8gles sp\u00e9ciales. Par exemple,\u00a0dans une piste les personnages se d\u00e9placeront en h\u00e9licopt\u00e8re, dans une autre ils seront en temps limit\u00e9, dans un troisi\u00e8me il faudra sauver des gens et plus ils en sauvent plus ils obtiennent d\u2019informations.<\/p>\n<p>A chaque piste, plusieurs \u00e9l\u00e9ments seront not\u00e9s par le Mj sur la fiche de suivi de campagne. Ces \u00e9l\u00e9ments peuvent servir lors de l\u2019exploration d\u2019une ou plusieurs pistes ult\u00e9rieures. Par exemple un pnj qui a \u00e9t\u00e9 sauv\u00e9 peut revenir par la suite. S\u2019il n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 sauv\u00e9 quelqu\u2019un d\u2019autre peut prendre sa place mais il sera moins comp\u00e9tent.<\/p>\n<p>Un point tr\u00e8s int\u00e9ressant est que les joueurs peuvent tout \u00e0 fait foirer les pistes. Dans certains jdr, il y a des encadr\u00e9s expliquant comment retomber sur ses pieds si les joueurs ratent. Ici, ils ratent, ils n\u2019ont pas l\u2019info, ils ne prot\u00e8gent pas les gens, ils ne rentrent pas dans les bons endroits, et bien ce n\u2019est pas grave, la piste peut \u00eatre abandonn\u00e9e, les autres sont toujours disponibles. Il y a une trame principale \u00e0 d\u00e9couvrir et \u00e0 comprendre et il y deux autres trames optionnelles, plus ou moins difficiles \u00e0 suivre en m\u00eame temps. Chacune de ces pistes donnera une fin diff\u00e9rente lors de l\u2019\u00e9pilogue, \u00e0 la mani\u00e8re des anciens <a href=\"https:\/\/fr.wikipedia.org\/wiki\/Fallout\">Fallout <\/a>ou chaque action \u00e9tait report\u00e9e lors du g\u00e9n\u00e9rique. On a donc toute une palette de fins possible de la plus positive \u00e0 la plus horrible en passant par plusieurs interm\u00e9diaires aigre-doux.<\/p>\n<h3>Conclusion<\/h3>\n<p>Au final, malgr\u00e9 quelques petites erreurs j\u2019ai beaucoup aim\u00e9. C\u2019est rapide, fun, plein plein plein d\u2019actions, plein de choses \u00e0 faire tout le temps pour les joueurs et surtout des choix moraux, des choix de jeu et des choix tactiques sont pr\u00e9sents constamment. Par exemple, il y a une r\u00e8gle qui autorise les joueurs \u00e0 utiliser autant de points d\u2019h\u00e9ro\u00efsme qu\u2019ils le souhaitent. Mais \u00e0 chaque fois qu\u2019ils le font le monde s\u2019assombrit. A eux de voir s\u2019ils veulent jouer les super-h\u00e9ros au risque de pourrir la plan\u00e8te ou bien s\u2019ils font attention \u00e0 rester \u00e0 un niveau de puissance raisonnable pour tenter d\u2019obtenir une fin heureuse.<\/p>\n<p>En tant que Mj \u00e7a me correspond parfaitement, le style de pr\u00e9sentation des sc\u00e9narios me plait beaucoup, c\u2019est dense et plein d\u2019informations utiles et la gestion de campagne m\u2019amuse beaucoup. Dans les inspis jdr, j\u2019ai d\u00e9j\u00e0 parl\u00e9 des Masques pour l\u2019organisation elle-m\u00eame, mais pour une raison que je ne m\u2019explique pas vraiment, j\u2019ai beaucoup pens\u00e9 au R\u00e9seau Divin, une excellente campagne parue dans Casus Belli premi\u00e8re mouture il y a un paquet d\u2019ann\u00e9e. Je retrouve dans World War Korea l\u2019ambiance fin du monde, d\u00e9cadente, et pulp qu\u2019il y avait dans le r\u00e9seau divin.<\/p>\n<p>Bref, je le conseille fortement.<\/p>\n<p>Voici la version audio directement tir\u00e9e du Radio-roliste num\u00e9ro 38<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Introduction Il y a quelques mois, j\u2019\u00e9tais \u00e0 Bagneux pour le salon Zone Franche o\u00f9 j\u2019ai rencontr\u00e9 par hasard Jer\u00f4me Vershueren, l\u2019auteur de World War Korea avec qui j\u2019ai un peu discut\u00e9 de son jeu. J\u2019ai \u00e9t\u00e9 particuli\u00e8rement int\u00e9ress\u00e9 notamment parce que j\u2019attendais depuis longtemps une campagne contemporaine qui prendrait place dans un contexte mondial. 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